LEIA-ME: Atualizações nas regras marcadas com fundo azul.
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Regras de comportamento
- Os membros concordam em aceitar a hierarquia do clã, por titulo e antiguidade.
- Os membros não utilizarão palavreado de baixo calão.
- Os membros aceitarão os outros membros e não irão discrimina-los por quaisquer motivos sociais ou pessoais. <= FAZER VALER ISSO!!!
Regras de aceitação no clã
Com a sua entrada no clã o novo membro concorda em:
- O novo membro do clã deverá aceitar e concordar com as regras gerais e de comportamento do clã.
- O novo membro concorda em ler todas as regras do clã e aceita-las para continuar no clã.
- Nível 45 mínimo requerido*.
* 1 - Este é um parâmetro básico. Poderão ser aceitos membros abaixo do nível 45. Nesse caso o líder deverá julgar nível do cv, tropas, estrelas em guerras (Mas deve julgar isso com prudência). Um membro poderá também não ser considerado apto apesar de ter no mínimo nível 45 por estes mesmos critérios.
2 - Alguns membro possui CARTA BRANCA (lista de membros abaixo), estes membros são amigos diretos dos líderes e não necessariamente serão julgados pelos mesmos parâmetros.
2 - Alguns membro possui CARTA BRANCA (lista de membros abaixo), estes membros são amigos diretos dos líderes e não necessariamente serão julgados pelos mesmos parâmetros.
Regras de doações e recebimento de tropas
- A doação de qualquer tipo de tropas é permitida entre os membros do clã.
- Goblins somente pode ser doado caso seja requisitado na mensagem do pedido.
- Os pedidos específicos podem ser feitos especificando-se nível ou não. No caso de especificar nível, o pedido deve ser feito da seguinte forma: "Arq nv3+" Que significa: Arqueiras de nível 3 ou de nível maior.
- Se o pedido for um pedido específico, não doe tropas não especificadas.
- Sempre que for possível, agradeça as doações recebidas dizendo no chat o nome do jogador que doou a tropa.
- Todo membro deve doar no mínimo 50 tropas por liga, sendo passível de expulsão caso este não doe pelo menos esta quantidade até o final da liga.
- Todo membro pode receber até 2/3 a mais das tropas doadas, caso ele não se enquadre nesta regra no final da guerra, ele fica passível de expulsão. Ex.: Se você recebeu 100 tropas, você deve doar pelo menos 34 tropas.
- Evitar pedir tropas caras toda hora. São consideradas tropas caras: (curadora, gigante, pekka e tropas negras - exceto servos).
Regras para se tornar Ancião
- O membro deverá fazer parte do clã por não menos que 1 mês, sem que fique entrando e saindo do clã.
- Informar que deseja se tornar um ancião.
- Concordar com os deveres e regras específicas de anciões.
- Ter doado uma quantidade de tropas considerável (acima de 500).
- Estar ativo no jogo e no chat, ajudando outros membros.
- Ser visto pelo líder e outros co-líderes como membro de valor para o clã.
Caso todas etapas sejam cumpridas o membro poderá se tornar ancião do Clã Farrapos.
Regras para se tornar Co-Líder
- O membro deverá fazer parte do clã por não menos que 1 mês, sem que fique entrando e saindo do clã.
- Informar que deseja se tornar um co-líder.
- Concordar com os deveres e regras específicas de co-líderes.
- Ter doado uma quantidade de tropas considerável (acima de 500).
- Estar ativo no jogo e no chat, ajudando outros membros.
- Ser ancião.
- Ajudar o líder a manter a ordem do clã.
- Ser visto pelo líder e outros co-líderes como membro de valor para o clã.
- Entrar no grupo do Farrapos no Whatsapp. (Falar p/ He-Man, Farrapos ou Turques adicionar)
Caso todas etapas sejam cumpridas o membro poderá se tornar co-líder do Clã Farrapos.
Regras para a manutenção do clã
Manutenção é quando o líder ou co-líder expulsa membros do clã, recruta novos membros, promove membros e inicia a guerra.
- As manutenções devem ser realizadas após o término de cara guerra pelo próprio líder ou por um co-líder (quando o líder não o puder fazê-lo).
- Poderão ser expulsos os membros que não fizerem os 2 ataques na guerra.
- Poderão ser expulsos os membros que não doarem pelo menos 1/3 das tropas recebidas no final da guerra.
- Poderão ser rebaixados a ancião os co-líderes que não fizerem pelo menos um ataque na guerra.
- Poderão ser rebaixados a membro os anciões que não fizerem pelo menos um ataque na guerra.
- O executor das manutenções deve usar o bom senso para decidir na exclusão, rebaixamento ou promoção de um membro de qualquer hierarquia no clã.
- Membros CARTA BRANCA (lista de membros abaixo) poderão ser poupados. (IMPORTANTE: A expulsão para estes membros deve ser consultada no grupo de líderes).
Regras para expulsão do clã
- O membro será expulso caso um ancião, co-líder ou o próprio líder considere que o comportamento do membro é inconveniente e/ou inapropriado aos outros membros do clã.
- O membro será expulso caso utilize de palavreado de baixo calão (Deverá ser feita somente uma advertência inicialmente).
- O membro será expulso caso ofenda ou ataque a moral de outro membro do clã.
- Caso o membro não participe do clã, poderá ser expulso.
- Casos o membro utilize Goblins na guerra!
Regras para a guerra
- Co-líderes devem atrasar seu ataque quando for possível para que outros membros realizem o ataque antes;
- Somente CO-LÍDERES podem DOAR NO MAPA DE GUERRA. (Exceto se outro membro for autorizado por um Líder.)
- Nunca doe Gingantes, Balões, Goblins, Destruidor de muros ou Curadora no mapa de guerra.
- Entenda que o bônus de guerra é CONSEQUÊNCIA, NÃO OBJETIVO. Lute para ganhar o maior número de estrelas!
- Não se esqueça de aniquilar as tropas de defesa primeiramente.
- Tenha sempre uma tática de ataque.
- Sempre ataque!
- Nunca usar Goblin em ataques na guerra. Isto é motivo de expulsão!
- Ataques:
- O tipo de ataques será comandado por um dos líderes (He-Man, Farrapos ou Turques), fique atento as mensagem do clã. O padrão é usar o TIPO 1 para o primeiro ataque e o TIPO 2 para o segundo.
- Tipo 1: Ataque correspondente - O membro deverá atacar o seu próprio número em seu primeiro ataque. Para o seu segundo ataque, ele deverá esperar 4 horas e atacar na margem (Tipo 2) ou perguntar a um líder (He-Man, Farrapos ou Turques) se ele pode atacar um determinado número.
- Tipo 2: Ataque em margem - Os ataques deverão estar entre a margem de números. 10 a cima ou 10 abaixo do número do membro. Quem não seguir poderá ser punido ou expulso. Ex.: Sou o número 20 na guerra: Posso atacar entre o 10 e o 30. Lembrando que é bom sempre atacar do indicado pra cima.
- Ataques fora da margem ou para bônus só poderão ocorrer se o He-Man, Farrapos ou Turques autorizar! OU se dentro da margem não possuir mais estrelas pra obter, NESTE CASO, devesse atacar o primeiro DE BAIXO PRA CIMA que não tenha estrela.
Deveres e regras do Líder (He-Man, Farrapos e Turques)
- Manter a ordem no clã;
- Bolar estratégias para melhorar e organizar o clã;
- Todas as responsabilidades de co-líderes, anciões e membros.
Deveres e regras de Co-Líderes
- Receber com mensagem de boas vindas os novos membros do clã.
- Recrutar novos membros para o clã.
- Executar a manutenção do clã quando esta não puder ser feita pelo líder.
- Enviar mensagem de coordenação e incentivo de ataques na guerra.
- Atrasar seu ataque na guerra quando for possível para deixar que outros ataquem inicialmente.
- Orientar outros membros sobre o arranjo de suas vilas na guerra e sobre os ataques nas guerras.
- Todos os deveres de anciões e membros.
Deveres e regras de Anciões
- Receber com mensagem de boas vindas os novos membros do clã.
- Informar novos membros sobre as regras do clã.
- Todos os deveres de membros.
Deveres dos Membros
- Seguir todas as regras do clã.
- Ser um membro ativo no jogo, doando tropas, participando das guerras e de todas as atividades do clã.
- Lutar bravamente nas guerras do clã (Entendendo que o bonus de guerra é CONSEQUÊNCIA, NÃO OBJETIVO).
- Evitar julgar membros no CHAT do clã ou no GRUPO do Whatsapp. Qualquer discussão ou comentário pertinente a ser levado em consideração nas manutenções devem ser ditas no privado pelo whatsapp. Reclamar de outros membros em público NÃO será visto com bons olhos pelos líderes!
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Membros CARTA BRANCA
- Diego: Irmão do Farrapos
- Oroshi: Primo do He-Man
Membros LÍDERES
- HE-MAN
- FARRAPOS
- TURQUES
- RAFA BARH (out: no farrapos 2)
- FREDERICO (em treinamento)
Para saber mais sobre "O que é um clã" e quais são os "Tipos de membros" do clã, visite: http://clash-farrapos.blogspot.com/2014/08/cla-e-membros.html
Oi é a sueli não esqueçam de me convidar
ResponderExcluirMe passa whats...rafa barh aki kkk
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ResponderExcluirSe estiver procurando parceiros, estamos aqui
ResponderExcluirhttps://clanshieldblog.wordpress.com/
Nome do Clan:WaR Of Clash
ResponderExcluirCor da bandeira:Branca com roxo emcima
Objetivo principal do clan:crescer
Regras:sem putaria respeitar doar antes de pedir
Tag do clã#jvuqrqop